کتاب واﻗﻌﯿﺖ اﻓﺰوده (AR) و واﻗﻌﯿﺖﻣﺠﺎزی (VR) در ﻣﻌﻤﺎری pdf
معرفی کتاب واﻗﻌﯿﺖ اﻓﺰوده (AR)و واﻗﻌﯿﺖﻣﺠﺎزی (VR) در ﻣﻌﻤﺎری
کتاب واﻗﻌﯿﺖ اﻓﺰوده (AR)و واﻗﻌﯿﺖﻣﺠﺎزی (VR) در ﻣﻌﻤﺎری نوشته محمود گلابچی و هادی محمودینژاد می باشد و دانشگاه معماری و هنر پارس آن را به چاپ رسانده است.کتاب «واقعیت افزوده و واقعیت مجازی در معماری» اثریه که دنیای دیجیتال رو به معماری پیوند میزند.
نویسنده در این کتاب نشان می دهد که چطور تکنولوژیهای AR و VR دیگه فقط ابزار سرگرمی نیستند، بلکه میتوانند فرآیند طراحی و ساخت رو متحول کنند.این کتاب نشان می دهد که یک معمار چطور میتواند قبل از ساخت، وارد ساختمان شود و جزئیات فضا رو لمس کند.
کارفرما چطور میتواند پروژه رو با عینک VR یا حتی روی گوشی موبایل با AR ببیند و تصمیمگیری دقیقتری بگیرد. واقعیت افزوده چطور مدلهای سهبعدی رو روی سایت واقعی یا حتی روی میز کار ظاهر میکند.
مثالهایی از پروژههای بینالمللی که با این فناوریها ارائه شدند و تاثیر زیادی روی قانع کردن سرمایهگذار یا مخاطب داشتند.
این کتاب درواقع پلیه بین خلاقیت معمارانه و قدرت تکنولوژی؛ هم برای دانشجویان جذابه چون آیندهی کارشون رو نشون میده، هم برای معماران حرفهای که میخوان ارائههاشون مدرن و متفاوت باشه.
گزیده کتاب واﻗﻌﯿﺖ اﻓﺰوده (AR)و واﻗﻌﯿﺖﻣﺠﺎزی (VR) در ﻣﻌﻤﺎری
ایده های معماری در بدو پیدایش احتمالاً بر روی کاغذ و به صورت دوبعدی شکل می- گیرد. در اینجاست که فناوری به کمک معمار آمده تا مدل خود را به صورت سه بعدی برای درک بیشتر مخاطبان غیرمتخصص، به تصویر کشیده و قبل از شروع به ساخت، طرفین درگیر و کلیه ذینفعان می توانند درک درستی از پروژه داشته باشند. برای مشتریان و سرمایه گذارانی که خواندن نقشه های معماری برای آن ها مشکل است، بهترین شیوه ارائه ایده ها و طرح های معماری، استفاده از واقعیت مجازی می باشد.
%20%D9%88%20%D9%88%D8%A7%EF%BB%97%EF%BB%8C%EF%AF%BF%EF%BA%96%EF%BB%A3%EF%BA%A0%EF%BA%8E%D8%B2%DB%8C%20(VR)%20%D8%AF%D8%B1%20%EF%BB%A3%EF%BB%8C%EF%BB%A4%EF%BA%8E%D8%B1%DB%8C.jpg&w=3840&q=75)
%20%D9%88%20%D9%88%D8%A7%EF%BB%97%EF%BB%8C%EF%AF%BF%EF%BA%96%EF%BB%A3%EF%BA%A0%EF%BA%8E%D8%B2%DB%8C%20(VR)%20%D8%AF%D8%B1%20%EF%BB%A3%EF%BB%8C%EF%BB%A4%EF%BA%8E%D8%B1%DB%8C.jpg&w=3840&q=75)



















